From the basement to the big screen: how Dungeons & Dragons evolved from a game to a multi-media franchise

Sun, 7 May 2023 22:31:53 +1000

Andrew Pam <xanni [at] glasswings.com.au>

Andrew Pam
<https://theconversation.com/from-the-basement-to-the-big-screen-how-dungeons-and-dragons-evolved-from-a-game-to-a-multi-media-franchise-203552>

"Death, dramatic diversions and dark wizards: the new Dungeons & Dragons film
successfully adapts aspects of the famous tabletop game of the same name to the
big screen.

Making US$71 million (A$106 million) globally and taking out the top box office
spot during its opening weekend, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves is a
film that follows a group of thieves who must choose between heroism and riches
in order to topple an evil sorceress.

The film is one of the latest examples of a largely well-received game
adaptation. It knows which parts of the game are best portrayed through the
film medium – sprawling fantasy landscapes and visual depictions of magic and
monsters. It also knows which parts are best left out for film audiences, such
as continual dice rolls and extended meta-narratives.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves is a great example of why the
storytelling world of Dungeons & Dragons has persisted and thrived for so
many years: its adaptability to a broad range of different mediums and styles
of narrative."

I started with the 1974 first edition - followed by Tunnels & Trolls in 1975
and Bunnies & Burrows in 1976!

Share and enjoy,
               *** Xanni ***
--
mailto:xanni@xanadu.net               Andrew Pam
http://xanadu.com.au/                 Chief Scientist, Xanadu
https://glasswings.com.au/            Partner, Glass Wings
https://sericyb.com.au/               Manager, Serious Cybernetics

Comment via email

Home E-Mail Sponsors Index Search About Us